《奇异人生》开发商DON'T NOD与N网将打造新叙事游戏
2836 2026-11-01 10:54
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,台销《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,然而,过万此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,而面临“认知问题”。根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,